L'âge des idoles virtuelles: pourquoi sont-ils si populaires maintenant?

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\ 'Il réalise parfaitement les rêves des fans. Y a-t-il une autre idole aussi parfaite que celle-ci?\ '



Travailleur de bureau \ 'UN\ 'qui se proclame pour être un fan de vétérans de 20 ans a récemment acquis une réputation parmi les connaissances en tant qu'évangéliste pour les idoles virtuelles. Avec des visuels qui semblent sortir d'une grande musique de bande dessinée et aucun risque de datation de scandales ou de controverses \ 'a \' les recommande avec enthousiasme comme un choix idéal pour Stanning.

Il y a à peine un an, les collègues de A \ s se moqueraient en demandant \ 'Pourquoi aimez-vous les idoles virtuelles?\ 'Cependant, il est dit que ces mêmes collègues se sont maintenant joints au fandom. Critique culturelQui heon baiseanalyse \ 'Les idoles virtuelles ont déjà des visuels perfectionnés afin que les fans puissent se concentrer entièrement sur leur musique. Puisqu'ils restent dévoués uniquement à leurs fans sans distractions, ils offrent des conditions idéales pour le fandom dédié.\ '

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Cela a ouvert l'ère des idoles virtuelles. Ils démontrent une immense influence dans le streaming musical et les ventes d'albums rivalisant avec les vrais idoles K-pop. Avec l'avancement rapide des technologies de pointe comme l'IA (intelligence artificielle) et les idoles virtuelles XR (réalité étendue) peuvent désormais tenir des réunions de fans hors ligne et même effectuer des concerts.



Un exemple leader est le groupe de cinq membresBleu. Lancé en mars 2023 par la startup virtuelle IP (propriété intellectuelle)PouvoirPlave n'est pas des humains virtuels basés sur l'IA, mais des personnes réelles jouent en tant que personnages virtuels. En utilisant le moteur Unreal, un outil de moteur de jeu graphique et une technologie de capture de mouvement en temps réel, ils peuvent exécuter une chorégraphie dynamique de K-pop.

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La réponse a été phénoménale. Troisième mini-album de Plave \ 'FOG PARTIE 1\ 'publié le 3 février vendu à 1038308 exemplaires au cours de sa première semaine. Cela en fait le premier groupe de garçons de 2025 et la première idole virtuelle à dépasser 1 million de ventes de la première semaine. Leur succès s'étend également aux graphiques numériques - sa piste de titre \ 'Tiret \ 'dépassé les graphiques de streaming majeurs à la sortie et battu des records avec 11 millions de flux cumulatifs dans les 24 heuresMelonEn faire l'album le plus diffusé en 24 heures parmi toutes les sorties sur la plate-forme.

La clé de la popularité de Plave est \ 'bonne musique. \ 'Une autre fan féminine \'B\ 'qui est actif dans les fandoms idoles depuis plus d'une décennie partagée \'Chaque fois que je recherche une chanson que j'aime, je le découvre souvent par Plave. Leurs visuels et leurs musique sont tous les deux si satisfaisants qu'il n'y a aucune raison de ne pas devenir fan. \ '



À mesure que les idoles virtuelles gagnent en popularité, l'industrie de la publicité les en doute avec des offres. L'année dernière, Lotte Mart et Lotte Super ont publié une édition limitée \ 'Blue Lotte peperro\ 'Avant Pepero Day (11 novembre) qui a été un succès instantané - 90% du stock de produit s'est vendu dans l'heure suivant les ouvertures du magasin. Même après avoir augmenté la production, le stock supplémentaire s'est vendu en une journée.

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Divertissement SMartiste virtuel de \Naevisa été sélectionné comme muse de saison des fêtes pour la marque de style de vieHolly \ 'sen décembre de l'année dernière. Le \'La fraise fait la fête\ 'La promotion qu'elle a approuvée a entraîné une augmentation des ventes de 199% par rapport aux gâteaux entiers de la saison précédente. Un autre groupe d'idols virtuels Isegye Idol de Parabe Entertainment a collaboré avec la marque de poulet braisée Doojjim résultant en un \ 'Open-run \ '(Clients faisant la queue avant l'ouverture du magasin) Vente.

Un initié de l'industrie a noté \ 'Les idoles virtuelles sont exemptes de risques liés à l'homme ne sont pas liés par les contraintes de temps et d'espace et ont une grande évolutivité. Leur influence devrait s'étendre davantage dans la publicité musicale et le métaverse. \ '